Keygen Windows 7 Ultimate



Windows 7 Ultimate Keygen|6.9MB

Click Generate and it will Generate and copy the serial to the clipboard for you. All the keys have been put together from MS in a randomized order. This was made so you don't have to keep looking for keys each time a new Windows 7 is leaked or your going to reinstall/install Windows 7. The generated keys are working for 32 and 64bits and also on Beta and RC builds.. Even the latest one, 7127

Hack Facebook

Hack Facebook
Hack facebook?? pasti sobat blogger bertanya-tanya, emang FB (facebook) bisa di hack??? sebenarnya sih antara bisa dengan nggak bisa, nggak semua akun FB bisa di hack. tapi kalu yang ngehack udah master??? pasti bisa-bisa aja dung,, ykan?? hehe

Dipembahsan kali ini saya akan mencoba (ciee mencoba,, ^_^) menerangkan sedikit tips/cara menghack FB, mulai dengan cara yang susah susah gampang yaitu social engineering, menggunakan sebuah tools atau memanfaatkan fasilitas forget password dari FB itu sendiri.

Oke lansung aja, pertama-tama saya akan menjelaskan sebuah tools dahulu. tools ini dapat digunakan untuk menghack FB, dan tools ini bernama GroundZerosFacebookFreezer. cara kerja tools ini cukup simple sob, kita hanya memasukan alamat email target kita kedalam kotak yang telah disediakan dan liat sendiri jadinya.. hehe


Ingat : saya nggak bertanggung jawab atas apa yang terjadi dengan akun FB teman-temen, disini saya hanya berbagi informasi saja tidak ada maksud apa-apa, jadi pergunakanlah dengan bijaksana. Oke

Untuk teknik social engineering nya, mungkin dilain kesempatan yah,, ^_^


Download Hack FB tools
*Buat temen-temen, gimana?? dah puas belum dengan jawaban dari request nya??? hehe

By :http://www.remo-xp.com

10 Fenomena alam

Begitu banyak Fenomena yang terjadi di dunia ini gan, bahkan ada yang beberapa fenomena tidak bisa kita percayai karena tidak langsung melihatnya.

10. Ice Circles




Lingkaran es fenomena yg sangat jarang sekali terjadi di air yg bersuhu dingin.. lingkaran es2 besar ini dapat ditemui di skandinavia dan Amerika utara, dan kejadian yg terbaru terjadi di Inggris, pada januari 2009

9. Red Tides


Sebuah fenomena alam yg terjadi krn berkumpulnya mikroorganisme dipesisir tempat bergabungnya air dari muara, laut atau air sungai dan membuat air menjadi berwarna ungu dan merah.

8. Columnar Basalt


Formasi bebatuan yg terbentuk dikarenakan lava dari letusan gunung yg mendingin. Basalt yg terkenal di dunia terletak di Giant’s Causeway di Irlandia Utara. yg tampak dibawah ini.

7. Sun Dogs


Fenomena dimana matahari terlihat berjumlah 3 buah.

6. Moeraki Boulders


Batu batu berbentuk bulat yg berada di tepi pantai, terbentuk krn deburan ombak, yg terkenal berada di Pantai Koekohe.

5. Penitentes


Fenomena alam yg hanya terjadi di tempat antara Chili dan Argentina, yaitu salju di permukaan yg tinggi yg runcing karena tiupan angin yang kuat di pegunungan andes.

4. Light Pillars


Fenomena visual yg tercipta krn pantulan cahaya.

3. Catatumbo lightning


Orang Venezuela menamakan petir misterius itu Relampago del Catatumbo atau petir Catatumbo. Lokasi terjadinya petir ini di mulut sungai Catatumbo di danau maracaribo, Venezuela. Kilat ini menyambar hebat dengan tinggi 5 km. Terjadi 140 bahkan sampai 160 kali di malam hari dalam 1 tahun. Setiap malamnya terjadi sambaran selama 10 Jam. Tiap jam terjadi sebanyak 280 kali sambaran. Jadi dalam setahun kurang lebih 448.000 kali sambaran!!! Petir ini terjadi karena tumbukkan anginkencang yang berasal dari Pegunungan Andes. Konon, petir ini adalah pembentuk lapisan ozon yang paling besar di bumi.

2. Cave of the Crystals


Gua yg berisi crystal terletak di situs pertambangan di Chihuahua. Meksiko

1. Pink and White Terraces


Keajaiban alam yg tinggal kenangan krn dihancurkan oleh letusan gunung berapi tarawera pada tahun 1886, Fenomena alam air hangat ini terbentuk dari semburan geyser yang melintas menuruni lereng bukit meninggalkan ketebalan es, kolam air hangat terbesar ini tercatat 3 hektar, sebelum kehancuranya fenomena ini masuk kedalam “The Eighth Wonder of the World”

Linkin park - foreword

Kamus Istilah Komputer

GLOSSARY DALAM DUNIA KOMPUTER

1.A Drive : Tempat untuk disket atau floppy disk dalam computer.
2.Abort : Langkah untuk mengakhiri pengoprasian suatu program yang tengah berjalan mengalami kesalahan Gangguan fungsi atau gangguan lainnya.
3.Accept : Menerima tawaran yang diajukan suatu program.
4.Active file : File yang sedang di gunakan.
5.Active Window : Window atau jendela yang sedang dibuka.
6.Add – Time : Waktu yang dibutuhkan komputer untuk melakukan operasi tambahan.
7.Add – In : Komponen yang ditempatkan pada papan sirkuit pracetak dalam komputer.
8.Address : Alamat atau penanda yang menunjukan lokasi tertentu pada penyimpan (storage).
9.ADN : (Advanced Digital Network) Saluran Komunikasi 56 kbps.
10.Aming symbol : Simbol kursor pada layar monitor yang bisa digerakkan kesana-kemari.
11.Animation : Proses membuat agar suatu objek kelihatan bergerak.
12.Antivirus : Program computer yang dirancang untuk menangkal program virus.
13.Apply : Perintah untuk menerapkan perubahan yang telah dilakukan terhadap suatu objek,file,dll.
14.ARPANet : Pendahulu dari internet yang dikembangkan oleh pertahanan AS pada tahun 1960-an.
15.Audio device : Peralatan computer yang menerima dan atau menghasilkan suara.
16.Auto-dial : Modem yang secara otomatis melakukan sambungan dengan system telepon.
17.Auto-restart : Kemampuan suatu komputer untuk menyalakan system kembali secara otomatis.
18.Auto-score : Perintah yang mnyebabkan teks bergaris bawah.
19.Back : Perintah untuk kembali/mundur kehalaman sebelumnya.
20.Background : Bagian layar yang tidak ditempati oleh gambar atau karakter.
21.Backing-up : Membuat copy suatu file untuk menghindari kehilangan data jika data aslinya rusak/hilang.
22.Bad sectors : Sektor-sektor dalam disk yang tidak bisa digunakan oleh operating system. Sektor ini Bahkan digunakan virus untuk menyimpan kode yang tidak bias diakses oleh pengguna.
23.Bandwidth : Perbedaan antara frekwensi tertinggi dan rendah suatu band. Bandwidth digunakan
Sebagai ukuran kapasitas suatu saluran komunikasi yang dinyatakan dalam Bps.
24.BIOS : (Basic Input Output System) rangkaian program dalam Read Only Memory (ROM).
25.Boot : Menyalakan computer.
26.Browser : Program client yang digunakan untuk melihat berbagai sumber daya atau informasi yang
Ada Di internet.
27.Burn : Menuliskan data dalam CD.
28.Bus : Saluran atau jalur untuk pentransferan dan sinyal elektrik.
29.C++ : Versi bahasa pemrograman C yang berolentasi pada objek atau gambar.
30.Cache : Memory yang berisi copy dari sebagian data utama.
31.Cancel :Tombol keyboard untuk menghapus atau membatalkan Pelaksanaan perintah yang baru
Saja Dilakukan.
32.Capacity : Jumlah atau besarnya data yang mampu disimpan suatu alat penyimpanan, biasanya
Dinyatakan dalam bentuk Byite atau karakter.
33.Card reader : Alat untuk membaca informasi dalam punched card, dan menyimpannya di memory.
34.CD Player : Alat untuk membaca informasi yang tersimpan dalam CD.
35.Character : Suatu symbol, angka, angka, atau tanda baca.
36.Chart : Diagram, representasi visual untuk data kuantitatif.
37.Click : Menekan tombol pada mouse dan melepaskannya lagi dengan cepat.
38.Client : Hubungan antar mesin dalam suatu jaringan informasi.
39.Clip art : Kumpulan gambar-gambar atau symbol.
40.Close Box : Kotak kecil disudut kanan atas sebuah window untuk menutup window itu sendiri.
41.Compatible : Kesesuaian antara dua peralatan atau system.
42.Compress : Metode penyimpanan data dengan cara memadatkannya sehingga area untuk
Menyimpannya lebih kecil.
43.Control Panel : Bagian console pengendali dalam computer yang berisi pengendalian manual.
44.Control Unit : Bagian dari CPU yang berfungsi mengendalikan operasi keseluruhan sitem computer
Secara langkah demi langkah.
45.Copy : Meyalin data di suatu lokasi atau tujuan baru tanpa merubah data aslinya.
46.Copyright : Kepemilikan atau hak cipta suatu karya.
47.Cursor : Symbol yang bisa digerakkan, digeser atau berkedip di layar monitor yang menunjukan
Dimana karakter berikutnya muncul.
48.Cylinder : Kolom track pada disk.
49.Data : Bentuk mentah suatu informasi/Representasi formal dari fakta atau konsep yang bisa
Dikomunikasikan, diinterpretasikan atau diproses oleh manusia atau mesin secara otomatis.
50.Data entry : Proses pengubah data kedalam bentuk yang sesuai untuk pemrosesan didalam kompueter.
51.Default setting : Setting atau pengaturan yang secara otomatis dipakai oleh computer.
52.Delete : Penghapusan data dari suatu lokasi baik secara permanen atau tidak.
53.Desktop : Tampilan dilayar monitor yang berisi ikon – ikon.
54.Disc : Piringan non metal tempat untuk menuliskan dan menyimpan data dengan teknologi optic.
55.Disable : Membuat suatu program tidak bisa melakukan fungsinya.
56.Diskette : Disk Magnetik untuk menyimpan data, umumnya berukuran 3,5 inchi.
57.Display : Representasi data secara fisik, misal paparan data pada layar monitor.
58.Download : Proses mentransfer data dari sebuah PC ke PC lain atau dari internet ke PC.
59.DRAM : Dynamic RAM Jenis memory chip yang tetap menyimpan isinya jika dialiri pulsa jam.
60.Drive : Komponen yang diperlukan untuk membaca atau menuliskan data dari diskette atau disk.
61.Driver : Serangkaian perintah atau instruksi yang dijalankan oleh computer untuk memformat data
Atau bisa ditransfer ke atau dari suatu peralatan tambahan.
62.E-Drive : Nama yang biasa digunakan pleh CD-ROM.
63.Echo check : Pemeriksaan kekuatan pentransferan data dengan cara mengirim balik data yang telah
Ditransfer kesumbernya untuk dibandingkan dengan data aslinya.
64.Edit : Memeriksa kebenaran data atau melakukan perubahan yang diperlukan terhadap data
Dengan cara menambah atau mengurangi karakter.
65.Editor : Program yang digunakan untuk menulis, memasukkan dan mengedit program.
66.E-mail : (Elektronik Mail) Layanan untuk mengirimkan surat atau file via internet yang disediakan
Oleh perusahaan seperti yahoo, google, dan lain sebagainya.
67.EDP : (Elektronik Data Proccessing) Pemrosesan data dengan menggunakan computer.
68.Enter : Tombol dari keyboard yang berarti menjalankan perintah.
69.Eiffel : Nama salah satu bahasa pemrograman yang beriontasi objek.
70.Electronics disk : Chip yang memungkinkan computer menganggap sebagian memorynya sebgai drive ke-3.
71.Error : Kesalahan, Gangguan atau penyimpanan dalam suati nilai yang dianggap benar.
72.External CD-ROM : Disk optic yang dilengkapi dengan wadah, kabel dan power supply sendiri
73.External Harddisk : Disk drive yang dilengkapi dengan wadah, kabel dan power supply sendiri.
74.Facsimmile : Penggunaan computer untuk mengirim teks, grafis, dll. Dari mesin facsimile ke mesin
Facsimmile lain. Sering disebut Fax.
75.Fan : Alat pendingin yan dipasang pada kompter.
76.Fault : Kondisi dimana suatu komponen computer, printer dan peralatan lainnya gagal melakukan
Fungsinya dengan baik karena suatu sebab, seperti kabel putus atau terjadi hubungan pendek.
77.Fatal Error : Gangguan yang terjadi saat program sedang berjalan sehingga program tersebut tidak
Dapat berjalan.
78.Feature : Fitur atau ciri khusus atau keunggulan suatu program atau hardware.
79.File : Kumpulan sejumlah record yang diperlakukan sebagai sebuah satuan dasar dalam menyimpan Data.
80.Floppy Disk : Jenis medium penyimpan data yang magnetic dan kemudian diwadah plastic (disket).
81.Flowchart : Diagram yang menggunakan symbol-symbol dan garis yang saling berhubungan untuk
Menggambarkan proses kerja sebuah system untuk mendapat hasil tertentu.
82.Folder : Tempat berkumplnya sejumlah file.
83.Font : Kumpulan lengkap semua karakter. Contoh jenis huruf tertentu, Misal Times New Roman.
84.Form : Formulir atau tempat menunjukanbutir-butir data dan penempatannya.
85.Format : Susunan data tertentu, Pemrograman untuk mengatur teks sebelum dicetak, mengatur
Agar bisa menyimpan data.
86.Freeware : Program atau software yang disediakan gratis oleh pembuatnya.
87.Fullscreen : Tampilan satu layar penuh.
88.Gamut : Jumlah keseluruhan warna yang bisa ditampilkan dilayar monitor.
89.Gamepaddle : Piranti input yang dipakai untuk menggerakan kursor dilayar monitor dengan menggunakan
Semacam pelat atau piringan , biasa digunakan pada video game.
90.Gateway : Panduan hardware/software yang menghubungkan system-system dengan protocol yang
Berbeda-beda sehingga satu LAN bisa berbagi data dengan LAN lain.
91.Gemstone : Database yang berorientasi objek.
92.Generate : Membuiat dari kerangka kode-kode dengan parameter tertentu.
93.Generic : Istilah untuk piranti atau sesuatu yang tidak berhubungan dengan merk tertentu/unmerk.
94.Get : Mengambil data dari sebuah file input, istilah lain dari load.
95.Ghost : Semacam bayangan objek atau gambar yang nampak dilayar monitor atau hasil cetak.
96.Ghosting : Kondisi error dimana sebuah objek atau huruf yang tidak dikehendaki muncul berulang
Sepanjang halaman.
97.Giga : Awalan yang berarti satu milyar atau 109.
98.Gigabyte : Satu milyar byte, satu juta kilobyte, seribu megabyte.
99.Gigahertz : Satu milyar kali perdetik (frekwensi) disingkat GHz.
100.Graphics : Gambar apapun yang dibuat dengan computer dilayar, kertas, atau film.
101.Graphics mode : Resolusi gambar dalam jumlah warna yang bisa ditampilkan oleh sebuah system video ,
Misal EGA dan VGA memiliki mode grafis yang berlainan.
102.Gray scale : Garis warna kelabu standar yang bervariasi dari warna putih hingga hitam.

103.Greekedtext : Rangkaian huruf atau karakter yang hanya muncul seperti sebuah baris sehingga tidak dapat
Dibaca.
104.Gridding : Batasan dalam pembuatan grafik yang mengharuskan semua garis berujung pada titik tertentu.
105.Ground station : Proses menjadikan arus listrik tidak bahaya bagi manusia dan computer.
106.Group : Menyatukan beberapa objek menjadi satu yang kemudian hanya bisa dimanipulasi sebagai
Satu kesatuan.
107.Guest computer : Komputer yang bekerja dibawah kendali computer lain.
108.Gutter : Garis pinggir (margin) bagian dalam sebuah halaman, ruang pembatas antar kolom.
109.Hacker : Orang yang mengakses computer secara tidak sah.
110.Halt instruction : Perintah mesin yang menghentikan operasi program
111.Handler : program yang fungsinya untuk mengendalikan Input ,output ,piranti penyimpanan ,file ,atau
Fasilitas untuk melakukan interupsi tertentu.
112.Hang up : Berhentinya sebuah program yang sedang berjalan secara tidak sengaja baik gangguan secara
Hardware ataupun sebab lainnya.
113.Hard copy : Salinan sebuah dokumen atau output mesin yang lain yang dicetak di kertas.
114.Hard disk : Piranti pelengkap penyimpan data, baik yang dipasang permanen maupun tidak.
115.Hard error : Masalah atau gangguan yang ditimbulkan oleh gangguan hardware.
116.Hardware : Perangkat keras, seperti piranti elektronik, magnetic maupun mekanik.
117.Help : referensi yang ditampilkan dilayar monitor yang menyediakan bantuan tentang program
Yang sedang berjalan.
118.Hidden file : File yang tersembunyi, yang menempati ruang penyimpanan tapi tidak terlihat di daftar
Direktori.
119.High Resolution : Tingkat keakuratan dan kualitas tampilan gambar yang ditunjukan oleh jumlah pikselnya
Makin tinggi resolusinya makin bagus tampilan gambarnya.
120.High persistence : Lapisan fosfor yang digunakan pada layar monitor dan mampu menahan gambar lebih lama
phosphor dari pada layar monitor standar.
121.High Resolution : Tampilan gambar berkualitas timggi dilayar monitor atau kertas cetakan high speed.
Graphic
122.High private storage : Storage pribadi melebihi batas 16 MB.
123.High density disk : Disket yamg mampu menampung lebih banyak data dari pada disket double destiny.
124.I/O Printer : Koneksi ke CPU yang menyediakan saluran data antara CPU dan piranti printer.
125.Image : Duplikat sesuatu yang disimpan pada medium yang berbeda , misal memory yang ditampilkan
Dilayar monitor.
126.Import : Memindahkan informasi dari suatu program atau sistem ke program atau system lain.
127.Inactive : Kondisi sebuah instruksi yang dimuat ke memori, tapi belum dilaksanakan.
128.Ink : Tinta untuk printer.
129.Input : Memasukan data kedalam medium penyimpanan dikomputer, data dimasukan kedalam
Computer untuk diproses.
130.Insert : Menyelipkan data diantara data-data yang telah ada.
131.Install program : Program untuk menyiapkan sebuah program software agar bisa digunakan dikomputer.
132.Installation : Program yang dilengkapi dengan program aplikasi untuk menginstal program ke hard disk.
133.Installer : Program yang menambahkan software ke system computer yang menyiapkan untuk eksekusi
Selanjutnya.
134.Integrated : Menggabungkan beberapa komponen menjadi sebuah system computer yang kompak.
135.Intel Corporation : Salah satu perusahaan pembuat pirnati-piranti semi konduktor ternama, yang didirikan oleh
Robert Noyce di Gordon moore pada tahun 1968.
136.Interface : Antarmuka atau interaksi antara computer dengan sesuatu yang lain.
137.Internal hard disk : Hard disk yang di pasang didalam computer dan menggunakan power supply computer.
138.Internal modem : Modem yang dipasang langsung ke expantion slot didalam computer.
139.Java : Nama sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang memungkinkan program-program
Aplikasi kecil di download dari server , dan sering digunakan untuk membuat program-program
Bagi piranti kecil, misal handphone.
140.Jet : Nama lain untuk Noozle (lubang semprot) yang ada pada print head.
141.Job : Kumpulan sejumlah tugas yang membentuk sebuah satuan pekerjaan yang harus dilaksanakan
Pleh sebuah computer, misalnya pelaksanaan sebuah program.
142.Job abort : Pembatalan pelaksanaan sebuah job kerja karna gangguan pada software, hardware, dan data.
143.JES : (Job Entry Subsystem) adalah fasilitas system untuk spooling, pembuatan antrean pekerjaan,
Dan pengelolaan I/O pada MVS.
144.Job scheduler : Orang yang bertugas membantu para operator computer dalam menjalankan instalasi
Computer yang besar.
145.Joy stick : Piranti yang biasanya digunakan untuk bermain video game.
146.JPEG : (Joint Photographic Experts Group) standart atau format gambar dengan penurunan kualitas
Minimal.
147.Jumper : Konektor kecil yang bisa dipindah-pindah, digunakan untuk menghubungkan bagian-bagian
Sebuah sirkuit listrik, juga sering digunakan untuk menentukan pilhan main atau slave pada
Hard disk dan printer.
148.Junction : Data tak berarti (sampah) yang diterima dari saluran komunikasi.
149.Justify : Meluruskan atau meratakan karakter-karakter dalam sebuah field, baik rata kiri atau kanan.
150.Kernel : Inti dari sebuah system operasi, serangkaian program dalam sebuah system operasi yang
Berfungsi melaksanakan fungsi-fungsi dasar system dasar tersebut.
151.Keyboard : Piranti input yang berupa serangkaian tombol-tombol huruf, angka dan karakter khusus yang
Digunakan untuk memasukan data ke computer atau menjalankan instruksi tertentu.
152.Keyboard to disk : Sistem pemasukan data ke disk dengan langsung mengetikannya di keyboard.
System
153.Keyboar template : Semacam kartu dari plastic atau karton, yang diberi perekat dan bisa ditempelkan ke keyboard
Untuk menerangkan bagaimana program menyusun konfigurasi keyboard tersebut.
154.Keyboarding : Proses memasukan data atau program ke computer dengan menekan tombol-tombol pada
Keyboard.
155.Keypad : Piranti input yang menggunakan serangkaian angka (0-9) dan beberapa fungsi tombol khusus.
156.Kill : Menghentika sebuah proses sebelum saat yang semestinya, cara menghapus file, dan
Menghentikan atau membatalkan sesuatu.
157.Keypunch : Piranti yang dioperasikan dengan keyboard membuat lubang pada punch card.
158.Keystroke : Tindakan menekan sebuah tombol atau lebih pada keyboard.
159.Kilobaud : Seribu bit perdetik.
160.Kilobyte : 1000 atau lebih tepatnya 1024 byte.
161.LAN : (Local Area Network) jaringan kerja yang terdiri dari sejumlah computer dan piranti peripheral
Yang saling tersambung untuk berbagi data, informasi, dan penggunaan peralatan.
162.LAN Broadcast : Pengiriman kerangka transmisi ke stasiun yang lain dalam jaringan LAN yang sama.
163.Laptop : Jenis computer pribadi yang kecil dan bisa dibawa-bawa, disebut laptop karena ukurannya kecil
Diletakan dipangkuan (lap).
164.Laser printing : Proses pencetakan dokumen menggunakan printer laser yang berkecepatan tinggi dan
Menghasilkan cetakan yang berkualitas tinggi, baik hitam putih maupun warna.
165.Laser toner : Bubuk tinta yang digunakan dalam teknologi printer laser.
166.LCD : (Liquid Crystal Display) cara untuk menampilkan huruf dan angka dengan memantulkan cahaya
Pada bahan kristal khusus. Teknologi ini banyak digunakan pada kalkulator, jam tangan, dll.
167.LED : (Light Emitting Diode) piranti tampilan alfanumerik, yang bersinar ketika dialiri arus listrik.
168.Left Justify : Pengaturan teks rata kiri.
169.Letter : Ukuran kertas standar 8.5 x 11 inchi.
170.Letter space : Spasi atau jarak antar huruf .
171.Level : Tingkatan dalam sebuah hierarki.
172.Library : Area penyimpanan biasanya di hard disk/disket, yang digunakan untuk menyimpan program.
173.Lightness : Tingkat kecerahan atau kepekatan sebuah warna.
174.Line : Baris teks dalam sebuah dokumen atau rangkaian titik-titik yang membentuk garis tertentu
Dalam computer grafis.
175.Link : Sambungan secara fisik antara satu lokasi dengan lokasi lain untuk transmisi data.
176.Mac : Sebutan untuk computer apple machintos.
177.Machine error : Kesalahan data yang disebabkan oleh gangguan pada computer.
178.Mail box : Area penyimpanan disk yang dialokasikan untuk pengguna jaringan kerja guna menerima
Pesan lewat email.
179.Main memory : Istilah untuk internal storage.
180.Maintance : Pemeliharaan, tindakan yang dilakukan untuk menjaga program bekerja dengan baik.
181.Margin : Jumlah spasi atau jarak antara garis tepi halaman dengan awal atau akhir teks.
182.Memory : Bagian dari computer yang berfungsi menyimpan data, bahkan dalam jumlah besar istilah
Umum untuk random access memory (RAM).
183.Menu : Daftar pilihan perintah yang tersedia bagi pengguna sebuah program computer.
184.Microcomputer : Kelas computer yang paling kecil.
185.Microcomputer chip : Komputer mikro yang ada pada chip, yang berbeda dengan microprocessor karena tidak
Hanya berisi CPU tapi RAM, ROM, dan alat input/output.
186.Microsoft Windows : Sistem operasi berbasis grafis buatan Microsoft corporation, system ini bekerja sama dengan
DOS.
187.Microsoft Office : Program aplikasi terpadu yang mencakup Microsoft word, excel, power point, Dsb.
188.MIDI : (Music Instrument Digital Interface) protocol standar untuk pertukaran informasi music antara
Alat-alat music synthesizer, dan computer.
189.Mode : Keadaan operasional sebuah system.
190.Modem : (Modulator/demulator) sebuah piranti yang berfungsi menterjemahkan pulsa-pulsa digital dari
Computer menjadi sinyal analog untuk transmisi telpon, misal untuk koneksi internet.
191.Monitor : Piranti untuk menampilkan citra yang dihasilkan oleh video adapter computer, program control
Supervisor.
192.Motherboard : Papan sirkuit utama computer, rangkaian terdiri dari komponen-komponen yang saling
Saling terhubungkan dan berisi kartu-kartu sirkuit pracetak, papan/modul-modul.
193.Mouse : Alat tunjukan yang dioperasikan dengan tangan dan mengindera gerakan-gerakan pada saat
Digerakan di atas permukaan datar. Kemudian alat ini menyampaikan informasi kekomputer,
Alat ini juga menggerakan cursor kemanapun dilayar monitor.
194.Mouse pad : Bantalan yang digunakan sebagai alat atau tempat menggerakan mouse.
195.Mouse pointer : Ikon atau kursor dilayar monitor yang gerakannya dikendalikan oleh mouse.
196.Multiprogramming : Menjalankan dua program atau lebih secara bersamaaan dalam computer yang sama, setiap
Diberi piranti peripheral dan tempat tersendiri dalam memory, tapi semuanaya berbagi satu
CPU.
197.NAK : Kode international yang dikembalikan oleh terminal penerima untuk menunjukan bahwa
Informasi yang telah tercatat salah.
198.Native mode : Komputer yang menjalankan program dalam bahasa mesin yang khusus diperuntukan
Computer merek tersebut, atau computer yang bekerja pada tingkat kinerja tinggi.
199.Near letter quality : Hasil cetakan dari printer dot matrix dengan print head 24 pin.
200.Negate : Menjalankan operator logika NOT.
201.Neo :Format grafis bitmap neochorme yang digunakan pada banyak program computer atarl ST.
202.Nerd : Pengguna computer yang tidak ahli (mahir).
203.Network operating : Program pengendali yang berada disebuah file server dalam LAN.yang menangani permintaan
System data dari semua pengguna jaringan.
204.Nesting : Memasukan atau menanamkan bagian-bagian sebuah program atau blok data didalam bagian
Program atau blok data lain.
205.Net data : Format yang mengirim sebuah file ketika pilihan NEW dari perintah SENDFILE CMS dipilih.
206.Netscape : Nama sebuah WWW browser yang juga nama perusahaan pembuatnya, awalnya didasarkan
Pada program mosaic yang dikembangkan di national centre for super computing application.
207.Noise : Secara umum berarti gangguan yang terjadi pada sebuah system atau piranti, termasuk
Gangguan yang disebabkan pada komponen, gnagguan alami, atau gangguan dari manusia.
208.Note book : Komputer jinjing kecil yang lengkap, ringan dan biasanya bias dimasukan ditas kecil.
209.Nozzle : Lubang penyemprot tinta pada printer, lubang ini mudah tersumbat sehingga harus
Dibersihkan secara teratur.
210.NRZ : (NonReturn to Zero) salah satu cara untuk menuliskan informasi digital pada alat magnetic.
211.Object file : Objek yang berisi file.
212. Office computer : computer yang digunakan untuk keperluan perkantoran, biasanya peripheralnya sesuai dengan
Lingkungan tersebut.
213.Onboard computer : Komputer yang ditempatkan dipiranti atau perangkat lain, misal computer di pesawat terbang.
214.Online : Istilah untuk piranti atau orang yang berkomunikasi secara langsung dengan CPU computer,
Terhubung jaringan.
215.Open : Membuka suatu file atau folder.
216.Open file : Membuka file untuk diakses atau ditulis, dibaca atau keduanya.
217.Operating system : rangkaian program” utama yang mengatur dan menjalankan computer. System operasi
Antara lain mengatur input dan output ked an dari keyboard, mouse, layar, dll.
218.Operator : Orang yang mengoperasikan computer atau mesin.
219.Optical disk : Piranti penyimpanan data berkapasitas besar. Jenisnya : CD ROM, DVD ROM, dll.
220.Optical mouse : Mouse yang menggunakan input yang menerima pantulan cahaya untuk menentukan posisi
Dan gerakan.
221.Original data : Data yang akan diproses; data mentah.
222.OS/2 : Sistem operasi dari Microsoft yang memungkinkan seseorang melakukan multitasking. System
Diluncurkan pada 1987.
223.Output : Data yang dipindahkan dari lokasi penyimpanan computer internal ke sebuah piranti output.
224.Page : Halaman sebuah dokumen atau file.
225.Page layout : Proses mengatur tata letak teks dan gambar-gambar pada sebuah halaman.
226.Page number : Bagian dari alamat storage virtual yang digunakan untuk mengacu ke halaman tertentu.
227.Paint : Proses membuat citra grafis dilayar dengan menggunakan program gambar dan mouse.
228.Password : Kata, kode atau symbol khusus dimasukan ke system computer untuk mendapatkan akses.
Digunakan untuk identifikasi dan pengamanan.
229.Paste : Meletakan atau menempelkan informasi yang telah dipotong dari sebuah dokumen ke tempat
Yang baru, baik ditempat yang lain atau yang sama.
230.Peripheral equipment : Perangkat I/O dan penyimpan data tambahan yang disambungkan ke CPU dengan kabel.
231.Photoshop : Nama program pemroses gambar yang serbaguna, program ini juga dapat objek” grafis dengan
Menggunakan tools yang ada.
232.Pixel : (Picture Element) satu titik dilayar monitor yang merupakan satuan terkecil grid yang
Disimpan atau ditampilkan.
233.Pixel image : Representasi grafis warna didalam memori computer.
234.Plug : Sambungan kabel yang dimasukan kedalam socket.
235.Port : Socket dibagian belakang computer yang menjadi tempat untuk menghubungkan piranti”
Peripheral ke computer.
236.Power down : Mematikan computer atau piranti peripheral atau langkah yang mungkin diambil computer
Untuk menjaga processor atau piranti peripheral agar terhindar dari kerusakan ketika aliran
Listrik dimatikan.
237.Power on : Memutar atau menekan tombol power ke ON atau mengalirkan arus kesebuah piranti.
238.Press : Menekan tombol mouse dsb.
239.Preview : Fasilitas yang memungkinkan pengguna melihat terlebih dahulu tampilan data atau dokumen.
240.Primer : Manual instruksi dasar.
241.Pint out : mencetak dokumen atau data dikertas, hasil cetakan data atau informasi.
242.Print preview : Fasilitas yang memungkinkan pengguna melihat dahulu tampilan data sebelum dicetak.
243.Printer : Piranti output yang digunakan untuk mencetak data dari computer.
244.Processor : CPU sebuah computer.
245.Processing : Memanipulasi data dari computer untuk memecahkan masalah.
246.Program : Rangkaian instruksi yang menyebabkan computer memproses data.
247.Program file : File yang berisi program computer.
248.Quick BASIC : Salah satu bahasa pemrograman BASIC yang dikembangkan oleh Microsoft.
249.Quit : Keluar dari suatu program.
250.RAM : (Random Access Memory) memori yang bisa diisi informasi oleh pengguna serta dapat dibaca
Isinya secara acak, memori ini juga merupakan tempat loading dan eksekusi program aplikasi.
251.Recoverable error : Kesalahan yang bisa dibetulkan sehingga program bisa terus berjalan.
252.Recovery machine : Mesin yang pertama bergabung dengan kelompok mesin virtual.
253.Rectifler : Piranti yang berfungsi mengubah arus bolak-balik menjadi arus searah.
254.RGB Monitor : (Red Green Blue Monitor) Monitor dengan resolusi tinggi.
255.Reduction : Proses penghemat lokasi penyimpanan dengan membuang field yang kosong atau data yang
Diperlukan untuk mengurangi panjang record.
256.Reduncancy check : Pemeriksaan untuk melihat apakah terjadi kelebihan karakter atau bit yang ditransfer dari yang
Diperlukan untuk menyampaikan pesan maksud.
257.Report writer : Program yang siap pakai untuk membuat laporan dari data yang tersimpan di file.
258.Report file : File yang dibuat selama pengolahan data, biasanya digunakan untuk menampilkan atau
Mencetak data yang kita inginkan.
259.Report generation : Tindakan memanipulasi data untuk membuat dokumen dilayar atau dicetak sebagai hard copy.
260.Restart : Menyalakan computer kembali, sama dengan reboot.
261.ROM : (Read Only Memory) jenis memori computer khusus yang telah di program secara permanen
Dengan serangkaian instruksi yang paling sering digunakan. Program tersebut tidak hilang saat
Computer dimatikan, program juga tidak dapat diubah atau dihapus.
262.Ruler : Penggaris virtual yang terdapat pada layar menandakan inchi atau satuan ukuran lainnya.
263.Router : Piranti yang mengabungkan jaringan dengan tipe yang sama, memungkinkan untuk membuat
Satu jaringan LAN dapat melakukan hubungan dengan piranti lainnya.
264.Save : Menyimpan informasi atau data, diluar memori internal, seperti CD atau flash disk.
265.Scan : Memeriksa sesuatu dengan pancaran sinar.
266.Scroll : Menggerakan tampilan dilayar naik/turun atau ke kanan/kiri.
267.Search : program atau mesin pencari file atau data tertentu.
268.Security : Sistem keamanan yang diterapkan hardware atau software untuk menghindari kerusakan atau
Pencurian.
269.Serial mouse : Mouse yang terkoneksi oleh srial port yang ada pada computer.
270.Server : Komputer pusat pada sebuah LAN yang berfungsi mengatur kerja piranti-piranti yang berbeda
Pada suatu jaringan.
271.Setup : Pengaturan sejumlah data atau piranti untuk memecahkan suatu masalah tertentu.
272.Share : Berbagi sesuatu (data/informasi) kepada pengguna lain yang terhubung oleh jaringan.
273.Skip : Mengabaikan suatu perintah atau lebih.
274.Slave : Piranti yang dikendalikan oleh piranti lain.
275.Slot : Lubang untuk memasukan sesuatu, misal memasukkan soket .
276.Software : Program computer dan paket aplikasi yang bisa dijalankan di system computer.
277.Sound chip : IC yang melakukan instruksi suara.
278.Space : Satu atau lebih karakter kosong.
279.Sub menu : Menu pilihan yang merupakan bagian dari menu yang lebih besar.
280.Sub program : Bagian dari program yang bisa melakukan fungsi tertentu.
281.Tab : Tombol pada keyboard yang berfungsi memajukan karakter keposisi yang telah ditentukan.
282.TCP/IP : Protokol jaringan dengan dukungan luas karena kemampuannya menghubungkan host yang
Sangat seragam.
283.Teacherless learning : Pembelajaran dengan menggunakan program pembelajaran computer yang canggih.
284.Tear off menu : Menu dilayar yang bisa dipindahkan dari posisinya ketempat lain dilayar, dan tetap aktif.
285.Test data : Data yang diciptakan untuk menguji operasi sebuah program tertentu.
286.Tele copying : Meng-copy data dari jarak jauh.
287.Tele software : Program computer yang dikirim dengan saluran telepon atau televisi sebagai bagian dari signal.
288.Test run : Menjalankan program pemeriksaan untuk mengetahui apakah sebuah program berjalan baik.
289.Unconditional : Transfer instruksi yang selalu menyebabkan penyimpanan pada urutan normal pelaksanaan
Rangkaian instruksi.
290.Under flow : kondisi yang timbul ketika komputasi yang dilakukan computer memberikan hash yang lebih
Kecil dari pada jumlah terkecil yang bisa disimpan computer.
291.Under line : Menggaris bawahi teks yang dipilih.
292.Uninstall : Perintah untuk menghapus suatu instalasi program.
293.Uptime : Lamanya waktu suatu peralatan bekerja tanpa mengalami gangguan atau kegagalan.
294.User : Pengguna atau pemilik computer.
295.VDT : (Video Display Terminal) pitanti input/output yang terdiri dari layar dan keyboard untuk input
Data, sama seperti CRT terminal.
296.WAN : (Wide Area Network) Jaringan yang terdiri dari computer-computer yang secara geografis
Terpisah jauh.
297.Windows : Sistem operasi berbasis grafis buatan Microsoft corporation, system ini bekerja sama DOS.
298.Worm : Program yang dirancang untuk merusak informasi yang terdapat di disk, lain dengan virus
Program ini tidak bisa menggandakan diri.
299.Zerolze : Mengawali sebuah program dengan angka-angka..
300.WI-Fi : (wireless Fidelity) Istilah popular untuk jaringan nirkabel.

Diberdayakan oleh Blogger.

search this blog

About Me

Foto saya
saya sangat suka olahraga, scient, and religion Informasi lebih lanjut hubungi 083873659736

Followers